メモ:UnityのScriptableObjectで保存される値
前書き
メモです。気にしないでください。
ScriptableObjectとしてPrefab化したときに保存されるデータの型
Stringは保存される。
Delegateは保存されない。
Interfaceは保存されない。
Abstract classは保存されない。
ScriptableObjectを継承したAbstract classはType miss matchとでる。 一回実行すると実体が消える。
inspecterに表示されるかどうかと関係あるのだろうか