nikeeshi のコーディング記

コーディングの成果をはっつけるとこ。このブログにあるソースコードはNYSL Version 0.9982に従い公開します(2014/06/18)。

メモ:UnityのScriptableObjectで保存される値

前書き

メモです。気にしないでください。

ScriptableObjectとしてPrefab化したときに保存されるデータの型

Stringは保存される。

Delegateは保存されない。

Interfaceは保存されない。

Abstract classは保存されない。

ScriptableObjectを継承したAbstract classはType miss matchとでる。 一回実行すると実体が消える。

inspecterに表示されるかどうかと関係あるのだろうか