nikeeshi のコーディング記

コーディングの成果をはっつけるとこ。このブログにあるソースコードはNYSL Version 0.9982に従い公開します(2014/06/18)。

格ゲー談義

注意

プログラミング的アイデアは出てきませんのであしからず。

あらすじ

昨日のこと。格ゲーはどうして面白いのかとか、だらだら談話していたら、「スマブラは格ゲーに入るのか」という話になっていった。終わり。